你觉得腾讯是个怎样的公司?:欢迎观看纳尔知多少!想必大家对腾讯这家公司再熟悉不过了吧,它是现在国内大手笔的游戏公司,基本上10人中就有8个人接触过腾:-腾讯
欢迎观看纳尔知多少!
想必大家对腾讯这家公司再熟悉不过了吧,它是现在国内大手笔的游戏公司,基本上10人中就有8个人接触过腾讯旗下的游戏,但很多人都觉得他只是在国内厉害罢了,但你真的知道这家公司厉害之处吗?
在国内,最火爆的游戏莫过于英雄联盟了,无论是观赛人数还是游戏玩家,都是随处可见,虽然这款游戏是拳头开发的,但拳头可是被腾讯全资收购的,说白了就是自家公司,当主掌大权后,手游市场自然丢不下,王者荣耀也是可以直接抄袭(早期),当初的模仿LOL手游基本都被告了。
后来的蓝洞吃鸡大火,腾讯马不停蹄第一时间就将蓝洞收入麾下,并将国内的模仿吃鸡告了个遍,收入蓝洞目的不为了国服吃鸡,其目的更是手游,手游的国际服到达了巅峰,收益总值居然超过王者荣耀成为腾讯旗下收益排行老大。
Supercell,大家手机中会玩到的经典益智游戏部落冲突皇室战争等开发商,早在之前就将大权给了腾讯,而且地下城与勇士开发商NEXON也将收购了一大部分股份。
风靡全球的暴雪公司虽然和网易交好,但再好好不过腾讯,腾讯居然有暴雪的12%的超高股份,在网易和腾讯之间,暴雪仍然须看腾讯脸色了。
另外腾讯持有育碧10%的股份。EPIC40%的股份,能基本确定的是,很多出名的游戏公司中,都掺有腾讯的气味,腾讯的目光非常远,虽然他不是一个好的游戏制作公司,但他可是投股最强,但不可否认的是,他所带来的国服服务器是非常舒适的,腾讯用最多的钱带来游戏,当然大家也要掏钱买最强的游戏装备啊哈哈。
腾讯的实力不是可以忽视的,没人可以告的过他。=。=
宁让我抄天下人,也不愿天下人抄我!
2腾讯有什么?有流量!
流量靠什么变现呢?游戏!
对于社交帝国腾讯而言,流量是他的血液,自从腾讯刚开始推出QQ的时候,腾讯就一直在探索着如何将海量的流量一某种形式变成真金白银,因此他不断的尝试着社交会员体系、广告、电商、游戏等等,其中QQ复杂的会员体系让腾讯尝到了第一桶金,但是单靠社交会员体系是无法支撑起腾讯未来发展的,因此腾讯不断的在电商、游戏等领域发起。
不过电商领域因为有阿里、京东这些更加纯粹的电商企业占据着,自己的拍拍网等举措迟迟打不开局面,这其中也跟当事国内电子商务的发展环境息息相关,但是相对而言,游戏市场则是另外一番场景。
很多游戏玩家天然的就有着社交需求,反之通过社交流量的导入也很容易扶持其自己的游戏产业,因此在最开始的那几年,腾讯依托自己的社交流量,在游戏产业当中可谓“大抄特抄”,众多游戏都败在腾讯的游戏竞争之下,而腾讯呢,也在这条路上越走越远,知道2010年“3Q大战”之后,腾讯的这种流量为王的发展模式才得以改观。
那么我们来看下,发展到如今,腾讯除了在华人社交领域一手遮天之外,在全球的游戏产业当中又处于一个什么段位呢?其实游戏产业也是一个寡头玩家的市场,众多中小游戏厂商都是苟延残喘,而头部的几家游戏厂商则占据着绝对的竞争优势和市场利润。
比如我们熟知的《英雄联盟》的游戏开发商拳头公司、《绝地求生》的开发商蓝洞,不要以为他们是国外的游戏厂商,其实腾讯早就已经被腾讯收购了。还有Supercell,就是那个开发了《部落冲突》《皇室战争》以及《卡通农场》等等的开发商,也早就成为了腾讯游戏版图的一员了。还有,开发了《地下城与勇士》的开发商NEXON公司的众多收购商当中,也有腾讯的身影。
除了以上这些公司还都是腾讯收购的企业,如果再算上腾讯持股的游戏厂商,那可就真的难以统计了,据不完全统计,腾讯目前持有动视暴雪12%的股份、EPIC40%的股份、育碧10%的股份等等,可能有的人说了,这些游戏厂商我都不熟悉,那么他们所推出的《堡垒之夜》、《彩虹六号》等等你是否听说过呢,如果你连这些游戏都没有听说过,那么恭喜你,你是个好孩子。
再者除了以上腾讯会选择收购、持股的头部游戏厂商,再加上腾讯代理的众多游戏,腾讯还会研发自己的游戏呢啊,是否抄袭我们先不谈,至少在腾讯手上发展起来的音乐类、赛车类、益智类的游戏更是太多了,最典型的就是“日赚1亿”的王者荣耀,也是腾讯众多杀手锏之一啊。
腾讯现在是流量变现渠道畸形,而且短时间内难以改变,也是因为这种情况,腾讯在游戏产业当中,必然不会掉以轻心,目前在全球范围内的游戏市场当中,腾讯绝对算得上是一个霸主的存在,几家游戏大厂没有几个敢招惹腾讯的。
话不多说了,赶紧去充会员吧~
3腾讯在游戏行业是怎样的存在?很多人不知道,下面我用一些简单的数据给大家展示它的强大:
全球游戏排行榜前20名的企业,腾讯位居第一,这是以年营收利润来排名的,除了腾讯,还有网易和完美世界跻身前20,其中网易排名第7,完美世界排名第20。
从主要游戏平台数据得知,2018年的手游和PC游戏营收都有所下降,下降最严重的是PC游戏,比2017年下降了3%,反而腾讯的手游越来越赚钱,像王者荣耀在2018年的全年营收居然高达130亿人民币,堪称全球最吸金的游戏。
腾讯的主力营收是来自游戏,根据著名市场研究公司Newzoo的报告显示,2018年世界排名前25的上市游戏公司总营收为1073亿美元,其中腾讯以197亿美元位居榜首,索尼以142亿美元位居第二,这已经是腾讯连续六年排名第一。
所以看到以上的数据,你们知道腾讯在全世界游戏行业的强大了吗?
4相信如果我要说腾讯的话,可能很多人第一时间会觉得这个腾讯就是一个只能在国内有点名气的公司,国外随便一个游戏厂商拉出来都能吊打它,在这里,我可以准确告诉大家一个不争的事实,腾讯可不是只能在国内有点名气,甚至全世界一半的游戏厂商,都得看他们脸色行事,这究竟是怎么一回事呢?
这几年的腾讯俨然都快成为国外游戏厂商面前的天使投资人了,为什么呢?我们可以看看腾讯收购或投资的公司就知道了,就比如国内很火的《英雄联盟》的游戏开发商拳头公司,你以为人家是国外游戏厂商,那你就错了,实际上人家早就腾讯全资收购的公司,换言之这家公司是腾讯的。
还有因《绝地求生》而火遍全世界的开发商蓝洞,虽然,它给我们的印象就是道歉王,除了道歉还是道歉,就差没给玩家跪下来了,但是,不好意思,现在的蓝洞也已经被企鹅纳入自家的后宫了,现如今的蓝洞已经完完全全是腾讯的全资子公司了。
还有Supercell,没错,就是那个开发了《部落冲突》《皇室战争》以及《卡通农场》等等的开发商,这家来自芬兰的游戏开发商,6个屌丝向芬兰政府借钱创办的公司,不好意思,人家很早之前就嫁给了企鹅,成功当选为企鹅的后宫和拳头齐名的妃子。
大家还记得前段时间传出来一条新闻吗?说NEXON公司的老板打算出售股份的事情吗?这家公司就是那个开发了《地下城与勇士》的开发商,可在众多收购商里面,我看到了一个非常熟悉的人物,没错,这人便是腾讯,他们早就对这家公司垂涎若渴很久了。
这些都还只是收购的,持股的公司更是多到发指,大家都知道暴雪和网易的关系非常要好,但是,你知道吗?如果腾讯想让暴雪和网易断交的话,那简直不要太轻松,因为,腾讯持有动视暴雪12%,要想让暴雪和网易断交,纵使暴雪想和网易交好,那还得看腾讯的脸色。
还有国外搞的steam十分狼狈的EPIC,让无数的游戏大厂纷纷倒戈,可大家知道吗?EPIC也得看企鹅爸爸的脸色,因为,腾讯持有EPIC40%的股份,《堡垒之夜》国服的代理权还是腾讯的,这个很大程度上就是因为腾讯那惊人的40%持股。
还有育碧,你们啊育就不是腾讯的了?别忘了是谁帮啊育摆脱了维旺迪的收购?是我们的企鹅爸爸,腾讯持有育碧10%的股票,这段时间不也传出了腾讯将要代理《彩虹六号》国服吗?唉,我只希望《彩虹六号》不要成为像《使命召唤ol》那样的机瞄CF了。
所以,在这里你还敢小瞧企鹅吗?现如今估计全世界的游戏大厂都没有几个敢招惹腾讯的,现在有点名气的,而且没在腾讯手里的,也就剩下贝塞斯达了,估计,腾讯很快就会去找他们了。
5赚女人的钱马云被喷,赚小孩的钱化腾被喷,只有男人自己搞的买限量球鞋、去高级会所等等不会喷。如果我们假设腾讯是游戏公司的话,腾讯在商业上是绝对成功的典范。自己搞的游戏非常火爆,代理运营的游戏也非常火爆。试问,有几家公司、几家游戏公司能做成这样成功?甚至还有人说,一个游戏能不能活交给腾讯试试就知道了。
虽然很多带节奏的说腾讯如何如何坑了小学生,但如果从商业公司的角度来看,我就会更喜欢投资腾讯,一个来钱非常快的公司。腾讯的高层都是非常低调的,不同于阿里巴巴的高层,大部分都和马云一样快成为网红了。从观众缘来看腾讯确实是饱受争议。
只能说相对于阿里来说腾讯是一个非常典型的商业公司,商业利益的考虑是他们主要的发展方向。微信是腾讯系里不一样的产品,主要张小龙做产品和其他人也不一样。没有小孩、也不沉迷游戏、也不在游戏里充钱,所以,我还是非常喜欢腾讯的。
喜欢腾讯还有一个核心原因,就是微信读书这个app简直是非常非常爱了。之前看到有评论说微信读书就是电子书付费的一个搅局之人,人家的都是要钱才能看,而微信读书就是动不动送20天的vip体验,全站书籍任意读书,不要钱。就是那种一直用一直送,愣是没让我充一分钱的免费阅读了好多书。希望能多出这些良心产品。
你觉着呢?
6靠QQ起家,靠微信稳天下,互联网创新杀手,靠游戏赚钱,好作品都是抄袭来的,不具备创新能力,互联网毒瘤
7腾讯是一家充满争议但是赚钱能力一直在增强的世界科技企业。
腾讯公司成立于1998年最初就是在做一款社交的软件,但是在做的过程中发现直接通过社交很难形成产业盈利的规模,用了大约10时间终于在2018年开启了游戏产业路线,又用了接近10年的时间成为全球最大的游戏公司,现在的游戏产业已经成为腾讯公司重要的盈利来源,而且在全球范围内腾讯公司的戏份占比越来越重,腾讯在经营游戏产业方面也有自己独到之处,代理合作,并购等多种模式结合的方式,对于已经成型的成熟企业如果是影响力极大的想办法收购控股,如果做不到就采取入股的方式。对于新老旧的游戏几乎都有不同程度的投资,这样几乎在全球领域内都不乏腾讯公司的影子。
为什么腾讯公司能够在游戏领域内有如此大的成绩?腾讯公司是国内社交领域内的绝对霸主,拥有巨量的流量。凭借其平台的优势从理论上讲进军任何的产业都可能取得巨大的成功,很多投资者对于腾讯个公司未来丝毫不怀疑,因为只要掌握着社交的霸主地位,那么平台流量的优势一样非常巨大,即使强大如阿里巴巴在流量上还是无法和腾讯公司对比,所以一旦腾讯公司认真对于游戏产业起码从国内的范围内看,挣钱只是时间问题,但腾讯对待游戏还是有着自己的独到之处,毕竟在国内游戏产业内还是有很多竞争对手存在,其中盛大,网易都是做游戏的顶级玩家,所以腾讯能够里面脱颖而出,最大的功劳还是其平台流量的。
腾讯的产品设计能力。虽然腾讯公司在重大的科技创新上少了许多亮点,但在具体的产品设计上还是非常人性化,腾讯公司从最初的移动浏览器的追赶者到现在的领先者,对于产品细节的拿捏以及用户细节需求都是精益求精,很多产品在最初腾讯公司都不是市场份额最高,但后期随着产品的不断精进,不断在市场上攻城略地这种案例已经数不胜数,很多人觉得腾讯公司有着强大的流量优势,推广任何的产品都很容易做到行业内领先,如果拿不出过硬的产品即使花再多的钱也难以做到领先的位置,大家都忽略了腾讯公司本身强大的产品设计基因,从马化腾开始就对产品的细节非常的重视,作为创始人经常还在回邮件的时候提到一些产品设计的细节,可见这家企业对于产品细节重视程度,同样在游戏方面产品的设计规划更是一丝不苟,几乎每个人都有这种同感现在玩的腾讯游戏都有似曾相似的感觉,但经过腾讯出手这么一折腾增加了很多创新因素之后玩起来变得有意思了,这就是腾讯公司内部强大的基因所在。
腾讯公司对于游戏产业的策略。由于本身腾讯公司掌握着大量的现金流,在全球范围内寻找优质的游戏资源,对于有前景的企业或者已经成名大企业直接采用重资金拿下,其实在2016年86亿美金收购芬兰游戏巨头Supercell,这在游戏产业里面已经算是非常大的手笔了,而且腾讯公司专门成立了一个游戏投资部门,针对全球优质的游戏公司不同程度的入股和合作,现在只是大家能够觉得有名气的游戏公司背后几乎都有腾讯的影子,腾讯公司在游戏产业中的戏份越来越重,很多人觉得腾讯公司国际化不是很顺利,但是在游戏领域国际化进程已经在全面的展开,总体而言在游戏领域内短时间内撼动腾讯公司这颗大树的可能性很小。
腾讯公司把游戏作为一个产业去做,由于做的非常大而且出色,已经引起了很多人不满毕竟玩游戏是一种极其消耗人的精力而且还会耗费资金的事情,特别是对于青少年游戏的冲击力会更大一些,小孩子自制力本身就差如果一旦游戏上瘾了很可能就毁掉了一个人,这是大家对于腾讯公司最大的不满之处,从这点上讲腾讯公司是矛盾的,从商业的角度上分析不是违法乱纪的事情,从商业规则上讲是完全能够讲的过去的,希望能帮到你。
8得看腾讯脸色,不然腾讯也做。
9感谢您的阅读!
腾讯代理了哪些游戏公司的产品?我们最熟悉的几款,DNF、QQ西游、战地之王、英雄岛、寻仙、穿越火线等等都是腾讯带来的游戏。比如现在流行的《英雄联盟》,就曾经是美国开发商RiotGames的产品,结果在2015年的时候,被腾讯收购!所以,这句话没有大致的错误,确实很多游戏公司,都得看腾讯的脸色,毕竟腾讯的游戏在于三点:
市场的极强占有率。我们知道腾讯的市场占有率非常的高,我们讲一个最简单的比方,腾讯的市场占有率超过50%,这种极大的市场占有率,让一些游戏厂商,愿意找腾讯合作。
极强的渠道优势,我们就说一个最简单的例子,我们在2018年腾讯财报中可以看到,腾讯的QQ和微信的活跃量都以亿用户计,比如在微信中,达到了10.98亿活跃账户,这方面确实说明了它的优势。而应用宝、QQ、微信等等渠道的优势,让腾讯不惧怕别人抢占市场。
端游手游均衡发展,对于腾讯而言,现在已经慢慢将腾讯的优势从端游向手游转变,其实腾讯用多种游戏类型,迅速打开了局面,满足不同人的需求。因此,在如今,王者荣耀,吃鸡等等,让腾讯又再一次在手游方面,一枝独秀。
见证过腾讯一路成长的人 几乎没有喜欢腾讯的